Legend of Zelda: Majora's Mask - Recension - 10/12 2001 - 18/4 2003 Utvecklare: Nintendo Genre: Äventyr Spelare: 1 Batteriminne: Ja Rumblepack: Ja Controllerpack: Nej Expansionpack: Ja, krav, medföljer ej Rek. åldersgräns: ingen Utgivningsår: 2000 Ocarina of time och den nästan geniförklarade spelproducenten Shigeru Miyamotos sjätte saga om landet Hyrule. När man sätter igång spelet kommer ett intro i samma anda som i Ocarina of time. Sedan kommer man fram till filväljarmenyn som även den nästan precis som i Ocarina of time. Tyvärr finns det bara två filer till skillnad från föregångarens tre. Om detta beror på att Nintendo tycker att det räcker med två filer eller att Nintendo 64: ans hårdvara inte räcker till vet jag inte. När man startar filen och skriver sitt namn så kommer man till en mycket viktig del av spelet, handlingen: Den unge Link, hjälten från det tidigare spelet rider på sin häst Epona genom en dimmig och mörk skog. Då plötsligt två feér dyker upp. En vit (Tatl) och en svart (Tael). De båda feérna som är syskon skrämmer Epona och Link som nästan halvsover rammlar av Epona. När han vaknar ser han en skullkid med en mask (Majoras Mask)på sig. Han har stulit Links Ocarina. När han ser att Link vaknat flyr han genast med Links häst. Link tar tag i Skullkids fot och släppas efter i en förfärlig hastighet. Till slut orkar inte Link hålla i sig längre utan släpper skullkids fot. Strax efteråt hoppar skullkid in i ett träd och Link följer efter. Där ramlar Link in i en annan dimension där han träffar skullkid igen. Då blir Link förvandlad till en liten Dekuunge. En av feérna Tatl hamnade på efterkälken och lät följa med Link iställer. Hon är spelets motsvarighet till Navi. Efter ett tag träffar Link maskförsäljaren som äger Majoras Mask och han vill till varje pris ha tillbaka den. Efter detta kommer Link till Clocktown där han får reda på att på grund av Majoras Mask kommer månen att förstöra världen efter tre dagar. Nu är det spelarens uppgift att rädda världen inom tre dagar som i spelet är 72 minuter, som tur är så kan man efter att fått tillbaka sin Ocarina spela song of time och återvända till den första dagen. När man åker tillbaka i tiden så glömmer alla människor att de träffat link och alla pussel man löst i templen nollställs. Detta kanske låter besvärligt, men det är jättebra. Ocarina of time kretsade kring Ocarinan medan Majoras mask kretsar kring masker. Sammanlagt finns det 24 masker varav 5 förvandlar Link till andra varelser. I det här spelet finns det mycket färre tempel att klara men desto mer att göra utanför. Sammmanlagt finns det 20 människor ute i landet Termina (som är Hyrules motsvarighet) som man måste hjälpa. Ibland måste man t.o.m. var på exakt rätt ställe på exakt rätt tidpunkt för att uppfylla en männsikas begäran. Man har en klocka som hela tiden tickar på skärmen för att man ska hålla reda på tiden. Grafiken ser nästan enligt mig precis ut som i Ocarina of time förutom att nu tack vare expansion pak kan nu jätte många fiender vara på skärmen samtidigt. Att vara omringad av en drös Black Boes kan ibland var ganska svårt eller när ca 15 fladdermöss anfaller samtidigt. Det är ganska imponerande. Spelkontrollen och Z- targeting är också precis likadan. Även startmenyn är likadant utformad förutom att Equipmentmeny är ersatt av Maskmenyn. Även vissa melodier är direkt överflyttade till Majoras mask från Ocarina of time. Trots så många likheter känns maskförvandlingarna och tidssystemet tillräckligt nyskapande och storyn är faktiskt helt ny. Majoras Mask är en spelupplevelse som ingen bör missa. Spelet är fantastiskt. Grafik: 8/10 Mycket vacker och detaljerad. Ljud: 9/10 Nästan lika bra som i Ocarina of time. Spelkänsla: 9/10 Precis likadan som i föregångaren och detta håller fortfarande. Livslängd: 9/10 Inte lika många dungeons som i Ocarina of time, men desto mer att göra mellan dungeons och sedan kan man ju alltid spela om spelet. Totalt: 9/10 En mycket värdig uppföljare. Övriga åsikter: Super PLAY: 10/10 IGN: 9,0/10 GameSpot: 8,3/10 © 2000-2003 Christian Wall