Yoshi's Story - Recension - Innan den 23/9 2000 - 18/4 2003 Utvecklare: Nintendo Genre: Plattform Spelare: 1 Batteriminne: Ja Rumblepack: Nej Controllerpack: Nej Expansionpack: Nej Rek. åldersgräns: ingen Utgivningsår: 1998 I Yoshis Story bevisar Nintendo att det fortfarande går att göra bra spel i sidoscrollade format. Handlingen i Yoshis Story är sådan att elake Bowser har stulit alla Yoshis "Super Happy Tree". "The Super Happy tree" är ett träd som gör att alla Yoshis är glada, men när Bowser stal det blev alla Yoshis ledsna och ingen kunde gå och hämta tillbaka det. Strax efter att Bowser stulit trädet kläcktes sex stycken små ägg och en grön, blå, röd, gul, rosa och turkos yoshis uppenbarade sig. Dessa tyckte att det var hemskt att alla var ledsna så de begav sig ut i världen för att hitta the Super Happy Tree. Just nu var de ganska glada, men det var tvungna att hålla sig glada genom att hitta frukter längs vägen. Så här börjar Yoshis Story. För att till slut möta Bowser måste man ta sig igenom sex världar som föreställer sex olika sidor i en sagobok, därav namnet Yoshis Story. Det finns fyra banor på varje sida, men man behöver bara klara en av dem för att komma vidare. På första världen finns alla banor redan tillgängliga. Det finns tre hjärtan på varje bana och beroende på hur många man samlar finns det så många banor tillgängliga på nästa värld. Samlar man inga hjärtan finns bara den första tillgänglig. Samlar man ett hjärta finns både fösta och andra banan osv. Det finns sammanlagt 24 banor i spelet och vill man bara köra en speciell bana går det bra eftersom att det finns ett trialmode med i spelet där man kan slå sina egna rekord. Yoshisarna är utrustad med ägg som de får när de första slickar i sig fiender med sina långa tungor och sedan sväljer fienderna. Sedan för att skjuta i väg äggen anväder man Z-knappen. Detta fungerar mycket bra. Yoshisarna kan göra en mängd rörelser som att markdunsa och springa luften. Man anväder även tungan för att svälja frukterna (se nedan) i spelet och för att plocka hjärtfrukter som gör Yoshi odödlig och ger extra lång tunga. Något som är nytt är att med R-knappen så börjar Yoshi sniffa i vädret. Ju närmare man är en hemlighet ju snabbare shiffar han och när man precis är på stället så ger han i från sig små ljud. Banorna i Yoshis story är inte som andra plattformsbanor, man ska inte bara ta sig från början till slut, utan när man kommer till slutet teleprteras man bara tillbaka till banans början. Hur ska man då klara banan? Jo, man ska samla 30 frukter som ligger utspridda på banan. Det finns fem sorters frukter, vattenmelon, banan, äpple, vindruvor och speciell sorts melon. Det finns sammanlagt 60 frukter på banan. 30 st speciella meloner och sex st av de andra frukterna utom den man väljer som luckyfruit (se nedan) som det finns 18 av. Det finns också "favoritfruit" och det är för den gula yoshin banan, för den gröna vattenmelon, den blå och den turkosa druvor och för den rosa och röd äpple. När man äter favoritfruits och luckyfruits fylls energimätaren mer än när man äter den andra. Innan man börjar spela får man också välja luckyfruit. När banan är slut räknas poängen in och ju fler special meloner man ätit, desto fler hjärtan, ju fler mynt bl. a. samlat ju högre poäng får man. Att hitta alla meloner är otroligt svårt och tålamodskrävande tillskillnad från att bara köra igenom spelet som tar typ en halvtimme. Förlorar man på Storymode alla sina Yoshis får man börja om från första sidan. Men stänger man av N64:an mitt i storymode får man fortsätta från där man var. Egentligen förlorar man oftast inte en enda Yoshi under ett storymode. Yoshis Story är ett mycket gulligt spel som många kanske tycker borde passa till de yngre spelare, men det är så att när man väl börjat spela Yoshis story och tagit del av den fantastiska spelkänsla och grafik som spelet har kan säkert även den mest blodtörstiga Resident Evilspelaren spela igenom en bana eller två och riktigt älska spelet. Som sagt letar du efter en utmaning försök att samla alla specialmeloner på alla banor i spelet. Grafik: 8/10 Mycket vacker och färggrann grafik. Trots att det är i 2D håller det hög standard. Ljud: 7/10 Trevliga små melodier och roliga ljudefekter Spelkänsla: 8/10 Mycket bra kontroll och den rätta Nintendoandan i spelet. Livslängd: 7/10 Håller lika länge som Nintendos andra spel. Totalt: 8/10 Ett mycket roligt och bra plattformsspel som visar att 2D-grafikens inte är förbi än. Annan åsikt: 7/10 Övriga åsikter: Super PLAY: 90/100 IGN: 7,0/10 GameSpot: 5,3/10 © 2000-2003 Christian Wall